Vai al contenuto
Indizi a Tavola
Guida pratica

Stampare e distribuire i materiali

PDF, buste e libretti privati: prepara il tavolo senza leggere ciò che non serve.

Anteprima di un documento del kit
Una pagina reale dei nostri PDF, senza soluzione.

Un archivio con molti PDF si prepara meglio seguendo una mappa. Apri per primo il file di avvio: indica quali documenti servono a chi organizza, quali sono privati e quale deve restare chiuso fino alla fine.

Separa i file per funzione

  • Guida organizzatore: regole, tempi e assegnazione dei ruoli, senza soluzione.
  • Libretti dei personaggi: uno per partecipante. Non consegnare la cartella completa a tutti.
  • Indizi A4: carte comuni da tagliare e dividere per turno.
  • Inviti e segnaposto: materiali senza segreti per preparare gli ospiti e i posti.
  • Aiuti: suggerimenti progressivi, da aprire solo quando servono.
  • Soluzione: ultimo documento da leggere.

Fai una prima prova di stampa

I PDF sono preparati su A4. Stampa una pagina a dimensione reale e controlla che bordi e ultima riga siano presenti. Il gioco non usa misure fisiche come indizi, ma una riduzione eccessiva rende meno comodi i testi. La stampa in bianco e nero conserva lettere, numeri e identificativi delle carte.

Il nome personalizzato è quello dell’interprete. Verifica che sia leggibile sulla prima pagina del suo libretto e sul segnaposto prima di stampare tutte le copie.

Prepara tre buste

Scrivi TURNO 1, TURNO 2 e TURNO 3 su buste o cartelline. Su ogni carta sono stampati codice e numero del turno. Taglia lungo i bordi conservando entrambi, poi inserisci la carta nella busta corrispondente.

Non distribuire tutto il fascicolo degli indizi all’inizio: i documenti successivi possono chiarire informazioni che il gruppo deve prima discutere. L’ordine fa parte del meccanismo.

Consegna soltanto il libretto giusto

Ogni personaggio ha una presentazione privata e tre pagine di turno. La prima lettura riguarda soltanto la pagina iniziale. Le pagine seguenti si aprono quando l’organizzatore annuncia il turno. Una graffetta o un foglio piegato possono ricordare dove fermarsi.

Se preferisci inviare il libretto individuale al suo interprete, chiedigli di non leggere oltre la presentazione prima dell’inizio. Non distribuire a tutti l’archivio completo, perché contiene i segreti degli altri e la soluzione.

Tieni il finale fuori dal tavolo

Il file della soluzione porta un avviso esplicito e un numero che lo colloca in fondo alla cartella. Conservalo separato fino alle accuse finali. Gli aiuti possono rimanere vicini alla guida, ma si leggono uno alla volta e non sostituiscono l’apertura ordinata degli indizi.

Controllo finale: un libretto per persona, tre buste ordinate, penne, fogli e soluzione chiusa. Costumi e oggetti decorativi restano facoltativi e non sono prove del caso.

Il primo indizio è un invito

Prova una piccola serata, gratis.

Quattro personaggi, tre turni e una soluzione da ricostruire in circa 25 minuti. Il pacchetto è completo.

Scopri Il posto vuoto
Il tuo ordine

Il tuo kit digitale

ZIP con tutti i PDF del gioco. Pagamento unico. I file sono disponibili dopo la conferma del pagamento.

Venduto da WEABLE SAS · Pagamento sicuro con Stripe.